独立游戏《Big Walk》用 AI 修 bug 引发争议
独立游戏《Big Walk》开发商 House House 公开承认在游戏中使用了少量 AI 工具修复 bug,但披露时间较晚。独立游戏节(IGF)50 余名评委中有 19 人发表联署声明,表示拒绝为任何使用生成式 AI 的游戏投票,并指出提交作品中用生成式 AI 开发的游戏数量显著增加。评委称 AI 存在生态、经济、心理和劳动层面的危害。
推荐理由了解独立游戏圈对生成式 AI 的抵制态度和 IGF 评委的投票立场
独立游戏《Big Walk》开发商 House House 公开承认在游戏中使用了少量 AI 工具修复 bug,但披露时间较晚。独立游戏节(IGF)50 余名评委中有 19 人发表联署声明,表示拒绝为任何使用生成式 AI 的游戏投票,并指出提交作品中用生成式 AI 开发的游戏数量显著增加。评委称 AI 存在生态、经济、心理和劳动层面的危害。
推荐理由了解独立游戏圈对生成式 AI 的抵制态度和 IGF 评委的投票立场
独立游戏节(IGF)部分评委发表声明,称不会给"任何程度"使用生成式 AI 的游戏投票,署名者包括 Sam Barlow 和 Lena Raine。评委称今年参赛作品中用生成式 AI 开发的数量"显著增加",业内对此"没有普遍共识"。随后,合作冒险游戏 Big Walk 开发商 House House 承认在开发"最后阶段"少量使用 AI 处理技术难题和 bug,估计涉及代码不到 0.1%,主要用于通过聊天机器人研究第三方代码问题。House House 称已在 IGF 提交材料中披露,但 Steam 页面未披露,…
推荐理由独立游戏圈对 AI 的抵制已进入投票环节,做游戏或内容创作的人可参考这条边界。