过去几年,关于 AI 工具在游戏开发中的广泛使用以及向玩家负责任地披露这种使用情况,一直存在激烈争论。本周,这场争论在独立游戏开发领域演变成了一场全面争议,因为《Big Walk》的开发商 House House 公开且迟来地披露,其广受欢迎的多人合作解谜探索游戏使用了极少量 AI。
这场争议实际上已在幕后酝酿了数月,因为久负盛名的独立游戏节大奖(Independent Games Festival Awards)的评委和评审团成员在私密讨论组中讨论了这一问题。但这场争论在周一才开始进入公众视野,当时 50 多名评审团成员中有 19 人发布了一份联署声明,阐明了一项立场:“拒绝为任何以任何方式使用生成式 AI 的游戏投票。”
这群评委指出“使用生成式 AI 工具开发的提交游戏数量显著增加”,并列举了 AI 在生态、经济、心理和劳动方面的危害,以此拒绝使用这些工具,他们表示,这类工具的使用“在我们行业中仍不是既定事实”。
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