Capcom 计划将 RE Engine 逐步改造为 AI 生成游戏引擎
在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程序员 Satoshi Ishida 发表演讲,介绍 REX 项目前景,计划将 RE Engine 逐步、渐进地改造成「AI 生成游戏引擎」,目标是迈向「与 AI 共同创作游戏」的未来。Ishida 称,制作《生化危机》级别游戏时,即使简单任务也极其耗时,解决方案是「将 AI 技术成功整合进开发流程」。Capcom 此前表示不会在游戏中使用 AI 生成的素材,而是用 AI 提升开发效率。
推荐理由游戏引擎 AI 化的具体路线图,做工具链和游戏开发的可以看 Capcom 怎么落地