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:2026 年 10 月 19 日 21:38 UTC

Steam Next Fest 是 Valve 为独立游戏和试玩版举办的节庆活动,今天早些时候已经开幕,虽然通常会有大量粗制滥造的游戏参与其中,但这次似乎比往常更多。

浏览 Next Fest 时,很容易发现大量游戏的美术看起来像是用一句简短的 ChatGPT 提示词生成的。而如今 Claude Opus 5.5 已经发布,并且一直处于反编译和混搭模组爆发的中心,过去几周里这种情况一直在发生,所以出现大量要么用 AI 生成图像来宣传、要么干脆就是用 AI 生成的游戏,也就不足为奇了。

不出所料,很多 Steam 粉丝对于必须从这些 AI 游戏中翻找人类制作的内容并不感到兴奋,有一位用户直接恳求 Steam 过滤掉这些垃圾。在Steam 子版块的一篇帖子中,用户 ScalesGhost 写道:“我一直在浏览 Next Fest,我真的很喜欢探索队列功能,我只是希望能再多一点个性化。具体来说,我希望能够过滤掉所有包含 AI 生成内容的游戏(毕竟 Steam 已经要求你披露这一点),另外我还想排除某些标签,比如增量游戏。”

Steam 已经有一套强大的标签系统,所以这种过滤器实现起来并不是什么大工程,但 Valve 确实在今年 5 月削减了用户自定义标签的数量。要让这种过滤器存在,Valve 必须把“AI”添加为一个标签。

ScalesGhost 远不是唯一注意到这届 Next Fest 中大量粗制滥造投稿的人。在另一个关于 AI 如何“毁了 Next Fest”的帖子中,用户 EmmaBooney 说,“是啊,我自己也注意到了。通常我会滚动浏览,寻找有趣的游戏……结果全是 AI 垃圾,我不想参与。”

与此同时,用户 aesoprowwy 说,“希望由于被推荐的氛围编程游戏过多,参与度指标会出现显著下降,并且 Steam 能对投稿实施一些更严格的准则。”

不过,Steam Next Fest 充斥着低质量游戏并不是什么新鲜事。Valve 长期以来对 Steam 上的内容审核采取放任态度,通常依靠算法来推广热门游戏、埋没低质量内容。虽然这届 Next Fest 似乎比往届更糟,但大多数人最好还是先忽略这个活动几天,等热门试玩版自然浮出水面、大多数粗制滥造的作品被埋没之后再说。

但这一切发生之际,游戏开发中的 AI 应用正日益普遍。就在上周Epic 推迟了其即将推出的《星球大战》射击游戏以转向“AI 优先”的方向。Epic 的 CEO 上周还在 Twitter 上炫耀公司如何用 vibe coding 方式开发了 Epic Games Store 启动器。就连 Capcom 似乎也拥抱了 AI,将其作为 REX 计划的一部分,据报道,这将帮助其持续改进 RE Engine,该引擎已被用于今年一些最佳游戏,例如《生化危机:安魂曲》和《Pragmata》。

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Jackie Thomas 是 IGN 的高级科技编辑,也是 PC 组件女王。她为 IGN、TechRadar、Gizmodo、PC Gamer 等媒体报道游戏硬件已有十多年。你可以在@Jackiecobra 关注她