在 Epic 用自己的游戏商店和启动器挑战 Steam 近八年后,这家《堡垒之夜》的开发商正在部署一个新工具,以在与 Valve 的竞争中取得优势:氛围编程。
在宣布其 Epic Games Launcher 新的公开可用的“预览”版本时,Epic 写道:“编程很难。所以,与其那样做,我们干脆用氛围编程做了一个全新的 Epic Games Launcher,它比当前版本更快、响应更灵敏,而且有了新外观。”虽然这听起来有点开玩笑,但 Epic Games Store 总经理兼副总裁 Martin Keely 告诉 PC Gamer,团队“从零开始”,并将 AI 用作“一种工具,以不同于我们之前所用的技术栈,从头编写和审查新功能和新能力。”Keely 说,目标是“审视(当前 Epic Games Launcher 中)已有的功能,并(说)我们想复刻这些功能,但不是代码本身。”
在接受 IGN 采访时,Keely 澄清说,使用 AI 为新 Launcher 编写代码“让我们更高效,并让一个小团队得以重写代码库,并能更快地在各平台上线,支持 Windows 和 Mac,我们还将推出 Linux 版本。”
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