你的 vibe-coded 应用现在可以轻松在 Android 智能手机上运行,而无需先在 Google Play Store 上公开发布,这家科技巨头于周二宣布。一项新功能将允许用户通过 Google Play 使用其标准 Google 账户在设备上启动自己的个人应用,但这些应用将完全保持私密。
这些个人应用不会出现在 Google Play 的搜索或列表页面中,也不会与除应用创建者之外的任何人共享。
这一想法出现之际,越来越多的人正在尝试通过 AI 为特定的个人需求构建自己的应用。然而,要在自己的 Android 设备上使用该应用,就意味着必须发布到 Google Play,从而使 Play Store 约 30 亿用户都能访问。这导致许多人将其 vibe-coding 的努力限制在可在任何设备上运行的 Web 应用,而不是为 Android 原生构建的应用。
现在,Google 表示 Android 设备用户可以使用 Google AI Studio 进行 vibe-code 一个应用,然后将其启动以供自己使用。

这些应用仍需遵守 Google Play 的现有政策,但允许用户更直接地尝试为 Android 构建应用。
最初,该功能将面向美国 18 岁及以上的用户提供。
“这就是为什么 Google Play 上应用的未来是个性化、安全且由每个人构建的——也是为什么 Play 正在引领这一潮流,从‘总有一款应用适合你’转向‘总有一款应用适合我’,”Google 副总裁兼 Google Play 与开发者生态系统总经理 Sam Bright 在周二发布前的新闻发布会上表示。“我们创办 Google Play 时有一个简单的目标:将你与你喜爱的应用连接起来。但在今天之后,我们希望这一点已经明确:Play 已经发展得远不止于此。”
该公司表示,在未来几个月内,用户将能够与一个可信好友网络分享他们 vibe-coded 的创作。这意味着你为家人或朋友构建的应用,或者也许是你孩子所在的 T-ball 联盟的应用,可以在一个小群体中使用,而无需在 Play Store 上公开发布。
如果这款应用真的流行起来,将有一种方式可以将个人应用转变为发布在 Google Play Store 上供所有人尝试的应用,前提是完成信任和安全审查。
关于 AI 对应用开发的影响,Google 表示它还在构建更好的方式来策划 Google Play 体验——例如,利用 Google 的 AI 创建一个个性化的游戏推荐引擎,称为 Game Finder。该功能首先在美国以英语提供,将基于用户喜欢玩的游戏,结合 Google 从其游戏社区 12 亿玩家中获得的知识。

Google 还将允许用户策划自己的游戏列表,在新的 Community Posts 板块发布关于游戏的问题,并加入名为 Sprints 的新 48 小时游戏挑战,以及其他与游戏相关的功能更新。

此外,Play Store 内置的 AI 助手 Ask Play 正在更新以提供比较功能,让用户可以看到类似应用之间的关键差异。Google Play 应用和游戏也将更深入地集成到 Gemini 的对话中。
这些变化与 Google Play 对年龄范围功能的新支持一同推出,该功能允许父母与开发者分享孩子的年龄范围,但不分享确切的出生日期,以获得适合年龄的体验。
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Sarah 自 2011 年 8 月起担任 TechCrunch 的记者。她在加入该公司之前曾在 ReadWriteWeb 工作超过三年。在从事记者工作之前,Sarah 曾在多个行业从事 IT 工作,包括银行、零售和软件。
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