你的 vibe-coded 应用现在可以轻松在 Android 智能手机上运行,而无需先在 Google Play Store 上公开发布,这家科技巨头于周二宣布。一项新功能将允许用户通过 Google Play 使用其标准 Google 账户在设备上启动自己的个人应用,但这些应用将完全保持私密。

这些个人应用不会出现在 Google Play 的搜索或列表页面中,也不会与除应用创建者之外的任何人共享。

这一想法出现之际,越来越多的人正在尝试通过 AI 为特定的个人需求构建自己的应用。然而,要在自己的 Android 设备上使用该应用,就意味着必须发布到 Google Play,从而使 Play Store 约 30 亿用户都能访问。这导致许多人将其 vibe-coding 的努力限制在可在任何设备上运行的 Web 应用,而不是为 Android 原生构建的应用。

现在,Google 表示 Android 设备用户可以使用 Google AI Studio 进行 vibe-code 一个应用,然后将其启动以供自己使用。

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这些应用仍需遵守 Google Play 的现有政策,但允许用户更直接地尝试为 Android 构建应用。

最初,该功能将面向美国 18 岁及以上的用户提供。

“这就是为什么 Google Play 上应用的未来是个性化、安全且由每个人构建的——也是为什么 Play 正在引领这一潮流,从‘总有一款应用适合你’转向‘总有一款应用适合我’,”Google 副总裁兼 Google Play 与开发者生态系统总经理 Sam Bright 在周二发布前的新闻发布会上表示。“我们创办 Google Play 时有一个简单的目标:将你与你喜爱的应用连接起来。但在今天之后,我们希望这一点已经明确:Play 已经发展得远不止于此。”

该公司表示,在未来几个月内,用户将能够与一个可信好友网络分享他们 vibe-coded 的创作。这意味着你为家人或朋友构建的应用,或者也许是你孩子所在的 T-ball 联盟的应用,可以在一个小群体中使用,而无需在 Play Store 上公开发布。

如果这款应用真的流行起来,将有一种方式可以将个人应用转变为发布在 Google Play Store 上供所有人尝试的应用,前提是完成信任和安全审查。

关于 AI 对应用开发的影响,Google 表示它还在构建更好的方式来策划 Google Play 体验——例如,利用 Google 的 AI 创建一个个性化的游戏推荐引擎,称为 Game Finder。该功能首先在美国以英语提供,将基于用户喜欢玩的游戏,结合 Google 从其游戏社区 12 亿玩家中获得的知识。

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Google 还将允许用户策划自己的游戏列表,在新的 Community Posts 板块发布关于游戏的问题,并加入名为 Sprints 的新 48 小时游戏挑战,以及其他与游戏相关的功能更新。

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此外,Play Store 内置的 AI 助手 Ask Play 正在更新以提供比较功能,让用户可以看到类似应用之间的关键差异。Google Play 应用和游戏也将更深入地集成到 Gemini 的对话中。

这些变化与 Google Play 对年龄范围功能的新支持一同推出,该功能允许父母与开发者分享孩子的年龄范围,但不分享确切的出生日期,以获得适合年龄的体验。

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Sarah 自 2011 年 8 月起担任 TechCrunch 的记者。她在加入该公司之前曾在 ReadWriteWeb 工作超过三年。在从事记者工作之前,Sarah 曾在多个行业从事 IT 工作,包括银行、零售和软件。

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