随着 AI 让游戏开发对没有传统编程、设计或插画技能的人来说变得更加容易,游戏创作的准入门槛正在迅速降低。最新的例子来自 Google Labs 的一项实验。

周三,这家科技巨头的公共孵化器和实验平台推出了一个名为 Playground 的全新 AI 驱动游戏创作平台,允许用户通过简单的文本提示构建基于浏览器的游戏,无需具备编程专业知识。

借助 Playground,创作者可以选择一种类型,例如问答或竞速,也可以从零开始一个项目。他们可以指定想要 2D 还是 3D 游戏,并在描述所需的机制、玩法和视觉风格之前,选择单人还是多人体验。Playground 还允许用户上传视觉素材,其 AI 可以将其转化为契合游戏整体艺术风格的游戏资产。

游戏创建完成后,可以在移动设备和电脑上玩。项目可以保持私密、通过链接分享,或发布到 Playground 的 Explore 画廊。已发布的游戏可以支持排行榜等功能,而创作者即使在项目发布后也可以继续修改。

图片来源:Google

Google 还表示,计划在未来更新中加入 Unity Spark 集成。该集成可能让 Playground 用户通过 Unity 的技术获得更多 3D 能力和“专业级”游戏机制,进一步扩展该平台可以创作的内容。

Playground 最初面向美国 18 岁及以上的用户开放,Google 计划将可用范围扩展到更多国家。浏览和游玩目录中的游戏是免费的,而游戏生成依赖每周代币系统。免费层级提供有限数量的代币,而 Google One AI 订阅用户可获得更高的使用限额。

Google 的发布将 Playground 置于一个不断增长的 AI 辅助游戏开发工具市场之中。Roblox,例如,在 7 月宣布了自己的 Build 功能,使用户能够通过自然语言提示创建游戏。

该计划也建立在 Google 对游戏更广泛的兴趣之上。该公司此前曾通过以下方式探索云游戏Stadia早在 2022 年,后来又继续将游戏融入其他平台,包括YouTube Playables,这是一个专门的中心,提供一系列可即时游玩的网页游戏。

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Lauren 在 TechCrunch 报道媒体、流媒体、应用和平台。

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