语言模型能做很多事。 它们能写作、总结、翻译和调用工具。 但它们只是机器学习能力的一小部分。
假设有客户打来你的支持热线。 首先,你想知道他们说了什么(语音识别)。 然后,你想决定把他们转接到哪里(决策)。 你可以把这两件事都交给语言模型, 但有一些专为各自任务构建的模型, 更好、更快、也更便宜。
在我们的AnyLanguageModel 1.0 回顾中, 我们回顾了 Swift 中一年来的本地和托管模型。 随着 AnyLanguageModel 和 swift-huggingface 现已发布 1.x 版本, 我们正把同样的方法扩展到语音和决策: 熟悉的 Swift API,加上可选的模型。
今天我们宣布两个软件包:
- AnySpeechRecognizer实现了 Apple 新的语音转文本 API,并可选识别引擎, 包括在 Core ML 上本地运行的 NVIDIA Parakeet 和阿里巴巴 Qwen3-ASR, 并新增说话人分离,以追踪谁在何时说话。
- AnyDecisionModel回答是/否、多项选择和评分量表问题, 返回带类型的结果和概率。 它从模型的概率推导出每个答案, 而不是生成文本, 使用你设备上通过 MLX、Core AI 或 llama.cpp 运行的模型, 或来自 Jev 或 Ollama 的决策模型。
两个软件包都能从 HF Mirror Hub 下载开源模型 并在设备上运行。
AnySpeechRecognizer
计算机转写语音已有数十年,
而在过去几年里,它们在这方面变得非常出色。
Apple 平台已经有对应的 API。
macOS 26 和 iOS 26 引入了SpeechAnalyzer,
Apple 新的语音转文本 API。
你向分析器添加诸如SpeechTranscriber和SpeechDetector之类的模块,
给它一个文件或音频缓冲区流,
并从异步序列中读取陆续到达的结果。AssetInventory负责安装模型,
因此由你的应用决定下载何时发生。
这是一个设计良好的 API, 但它背后唯一的引擎是 Apple 的。 AnySpeechRecognizer 保留该 API,并让你选择引擎:
- import Speech
+ import AnySpeechRecognizer
该软件包镜像了SpeechAnalyzer,SpeechTranscriber,DictationTranscriber,SpeechDetector,以及AssetInventory,
以 Apple 的 Speech 框架作为默认引擎。
如果你的代码使用那套共享 API,只需更改 import 即可。
要改用 Parakeet,
只需更改创建转写器的方式:
let transcriber = SpeechTranscriber(
model: ParakeetSpeechModel(variant: .v3),
transcriptionOptions: [],
reportingOptions: [.volatileResults],
attributeOptions: [.audioTimeRange]
)
安装资源、运行分析器和读取结果的步骤保持不变。README有一个完整的示例并列出了差异与 Apple 框架的不同之处。
认识这些模型
Parakeet v3是 NVIDIA 的Parakeet TDT 0.6B v3。它是一个多语言模型:它能识别 25 种欧洲语言,并判断出听到的是哪一种,因此你无需传入区域设置。
Parakeet Ultra是 Moondream 的对 v3 进行后训练得到的版本。在我们的大多数测量中,它都更准确。
Parakeet Unified是 NVIDIA 的仅支持英语的 Parakeet。
三个 Parakeet 模型都运行在该包自有的 Core ML 运行时上,它支持文件和实时输入、易变结果、词级时间戳以及词级置信度。
Qwen3-ASR是阿里巴巴的语音模型,0.6B和1.7B两种规模。它可识别 30 种语言和 22 种中文方言,包括普通话、粤语、日语和韩语,这些是 Parakeet 不支持的。它会自动检测语言,你也可以手动指定一种:
let transcriber = SpeechTranscriber(
model: QwenSpeechModel(variant: .large, language: Locale.Language(identifier: "yue")),
transcriptionOptions: [],
reportingOptions: [],
attributeOptions: []
)
Qwen3-ASR 对每段最长 40 秒的音频给出一个最终结果,不提供易变结果、词级时间戳或置信度。它运行在 GPU 上,比 Parakeet 慢,因此更适合转写文件而非实时输入。
要添加另一个引擎,请实现SpeechRecognitionModel用于其配置SpeechRecognitionExecutor用于单个模块的会话。小型提供方,它会报告占位文本,帮助你上手。
Hub 上的 Core ML 模型
要在应用中使用这些模型,我们将它们转换为 Core ML 并发布在 Hub 上:
| 模型 | Core ML 转换版本 | 原始检查点 | 许可证 |
|---|---|---|---|
| Parakeet TDT 0.6B v3 | mattt/parakeet-tdt-0.6b-v3-coreml | nvidia/parakeet-tdt-0.6b-v3 | CC BY 4.0 |
| Parakeet Ultra | mattt/parakeet-ultra-coreml | moondream/parakeet-ultra | CC BY 4.0 |
| Parakeet Unified EN 0.6B | mattt/parakeet-unified-en-0.6b-coreml | nvidia/parakeet-unified-en-0.6b | NVIDIA Open Model License |
| Qwen3-ASR 0.6B | mattt/qwen3-asr-0.6b-coreml | Qwen/Qwen3-ASR-0.6B-hf | Apache 2.0 |
| Qwen3-ASR 1.7B | mattt/qwen3-asr-1.7b-coreml | Qwen/Qwen3-ASR-1.7B-hf | Apache 2.0 |
| Streaming Sortformer 4spk v2 | mattt/diar-streaming-sortformer-4spk-v2-coreml | nvidia/diar_streaming_sortformer_4spk-v2 | CC BY 4.0 |
| Streaming Sortformer 4spk v2.1 | mattt/diar-streaming-sortformer-4spk-v2.1-coreml | nvidia/diar_streaming_sortformer_4spk-v2.1 | NVIDIA Open Model License |
每个仓库都记录其源检查点 以及每个文件的校验和, 并且包将其固定到某个固定修订版本。 Parakeet 仓库新增了一个用于实时输入的 8 秒编码器, 这使实时分析时间缩短约三分之一, 代价是词错误率略有升高。 该仓库还包含转换工作流, 其中大部分遵循 FluidInference 的mobius脚本, 并针对原始模型校验每次转换。
仅当你的应用请求时才会下载: 每个 Parakeet 约 600 MB,实时编码器另需约 590 MB, Qwen3-ASR 为 0.9 至 2.4 GB,Sortformer 约 250 MB。 文件存放在标准的 HF Mirror 缓存中, 因此沙盒之外的 Mac 应用可与 Python 及其他 HF Mirror 工具共享它们。
说话人分离
转写对话时,
你常常想知道哪句话是谁说的。
这就是说话人分离,
而 Apple 的 Speech 框架没有相应模块,
因此 AnySpeechRecognizer 补充了一个。SpeakerDiarizer在 Core ML 上
运行 NVIDIA 的Streaming Sortformer与 Apple 或 Parakeet 转写器并行,
处于同一时间线上:
let diarizer = SpeakerDiarizer(model: SortformerDiarizationModel())
if let request = try await AssetInventory.assetInstallationRequest(
supporting: [transcriber, diarizer]
) {
try await request.downloadAndInstall()
}
let analyzer = SpeechAnalyzer(modules: [transcriber, diarizer])
该分离器最多跟踪四位说话人,
即使他们互相抢话。
一个SpeakerTimeline收集其结果,
并将每个带时间戳的词归属到某位说话人,
因此你可以按说话人轮次打印转写文本。
与 AnyLanguageModel 中的图像支持一样,
这超出了 Apple API 目前提供的能力。
分离器默认使用 Sortformer v2。 你也可以选择v2.1, NVIDIA 用更多会议数据对其进行了训练, 在我们的测量中,它在会议场景下也更准确。
效果如何?
我们用该包自带的hear命令行工具
| 在搭载 macOS 27.0.1 的 M4 Max Mac Studio 上进行了测量。 以下是 3 至 8 分钟的 LibriSpeech 文件上的词错误率: | test-clean | test-other |
|---|---|---|
| Parakeet v3,文件 | 1.55% | 2.78% |
| Parakeet v3,实时 | 4.73% | 4.29% |
| Parakeet Ultra,文件 | 1.66% | 2.55% |
| Parakeet Ultra,实时 | 2.65% | 3.28% |
| Parakeet Unified,文件 | 1.43% | 2.19% |
| Parakeet Unified,实时 | 1.45% | 2.42% |
| Apple 的转写器,文件 | 2.12% | 3.97% |
Parakeet 从文件转写一小时音频约需 20 到 40 秒,实时转写约需 1.5 到 2.5 分钟,Core ML 编译模型后内存占用约 100 MB。Qwen3-ASR 慢得多,且需要数 GB 内存。会议场景对所有人来说都很难:在 AMI 录音中,人们会互相抢话,我们测试的每个引擎的词错误率都高于 23%。
这些数字来自一台机器和少数几个数据集,所以请用你自己的硬件和音频进行测量。hear evaluate可处理你自己的文件,并且该仓库的natural-speech-eval.py工具可复现这些测量结果。到目前为止,我们只在 macOS 27 上测试过,尚未在 iPhone 上测试。
接下来,我们希望加入更多引擎,包括 macOS 27 和 iOS 27 上的 Core AI。
AnyDecisionModel
AnyDecisionModel 则是另一回事。没有可映射的 Apple 框架,而且决策模型严格来说也不算新事物。
只有来自法国 Décision 地区的才算决策模型;否则,它只是起泡的零样本分类。
新的是这个名字、大量炒作,以及一批被训练来做决策的模型。我们认为这就是未来的方向,所以我们想要一个为它们准备好的 Swift API。
应用经常让语言模型做决策。这条消息紧急吗? 这个工单应该由哪个团队处理? 这位客户有多沮丧?通常的做法是给语言模型一个提示,然后解析它生成的文本。这样你能得到一个答案,但看不到它给各个备选项分配的概率。
在 Swift 中,一个决策看起来是这样的:
import AnyDecisionModel
enum Department: String, Choosable {
case billing, technical, sales
}
let ticket = "我的订单被扣了两次款,现在我想申请退款时,应用却把我登出了。"
let model = MLXDecisionModel(modelID: "mlx-community/Qwen3-4B-Instruct-2507-4bit")
let session = DecisionSession(model: model, state: .text(ticket))
let urgent = try await session.probability(of: "这是否表达了紧急?")
let team = try await session.choice("哪个团队?", from: Department.self)
let anger = try await session.score(
"有多沮丧?",
levels: ["平静", "沮丧", "非常愤怒"]
)
urgent是一个Double。team是一个Choice<Department>,包含所选 case、每个选项的概率以及一个置信度值。anger是一个Score,包含预期级别、每个级别的概率以及一个置信度值。因为Department符合Choosable,team.value是一个Department,你可以在穷尽的switch中使用它。
如果你用过 Foundation Models 或 AnyLanguageModel,这种模型加会话的模式会看起来很熟悉。ADecisionSession持有一个单一状态,可以是文本或 JSON,每个问题都是关于该状态的。问题之间相互独立:一个答案永远不会成为后续问题的输入。要一次提出多个问题,请将它们作为一批传给decide(_:)。
对于每个问题,MLX 后端会构建一个提示,为每个允许的答案分配一个单 token 标签,然后从一次前向传播中读取每个标签的概率。
试一试:Emoji Magnet
Emoji Magnet 是一个 macOS 应用,在一个包含 343 个 emoji 的堆叠上方有一个文本输入框。输入一个短语,例如 "things you wear",匹配的 emoji 就会从堆叠中升起。将其细化为 "things you wear in winter",不再匹配的 emoji 就会落回。
该应用没有内置的关键词规则;一切由模型在推理时决定。当你暂停输入时,它会针对每个 emoji 向模型提出一个是/否问题,例如:
Statement: a heavy winter coat fits the description "things you wear". Is this statement true?
会话的状态保存该短语。上面的演示使用托管的 Jev 后端,它在一次请求中回答全部 343 个问题,因此每个短语的 emoji 大约在半秒内稳定下来。如果没有TYPESAFE_AI_API_KEY,该应用会在你的 Mac 上使用 MLX 后端运行 Qwen3 4B。该后端使用前缀缓存来对状态求值一次,然后在每次前向传播中回答 16 个问题。在 M4 Max 上,模型加载后一组 16 个问题大约需要 0.45 秒。对全部 343 个 emoji 的完整遍历大约需要 10 秒,每组结果一到达就会立即显示。
Emoji Magnet 位于AnyDecisionModel-Examples仓库中。
决策头与 Clef
读取下一 token 概率适用于通用语言模型,但这些模型并未经过训练来做出决策。Cloudflare 的Clef模型Clef-Flash是 9B 变体。
AnyDecisionModel 在 Mac 上使用 MLX 运行 Clef-Flash:
let model = MLXHeadDecisionModel(
modelID: "mlx-community/clef-flash-4bit",
head: .jointSchema
)
你使用相同的会话和问题,但MLXHeadDecisionModel从 Clef 训练好的决策头读取每个决策,而不是从下一 token 概率中读取。4-bit 模型是一个 6.2 GB 的下载文件,其模型卡建议使用至少 16 GB 内存的 Mac。Clef 可以读取图像和视频,但此后端只接受文本和 JSON 状态。
校准和检查概率
语言模型给出的原始概率往往过度自信。本地后端接受一个Calibration,它对每个答案应用温度,并对是/否答案应用偏置。使用单独的数据集来拟合校准并评估结果。
语言模型也可能因为某个选项在列表中的位置而偏向它。在 MLX、Core AI 和 llama.cpp 的下一 token 后端上,开启rotationDebiasing以对选项的每种轮换各问一次选择题,并对概率取平均。每次轮换需要一次提示评估。
每个本地选择和评分还包含一个基于其概率熵的置信度值。它衡量的是概率的集中程度,而不是答案是否正确,因此在选择阈值之前,请先在自己的数据上检查错误率。下一 token 后端的诊断信息会报告模型分配给允许答案的概率有多少。数值低意味着它把大部分概率分配到了别处。
后端
AnyDecisionModel 有六个后端:
- MLX在 Apple 芯片上运行一个小型语言模型,使用mlx-swift-lm并从 Hub 下载它。
- MLX 决策头运行带有自己训练好的决策头的模型,例如 Clef。
- Core AI在 macOS 27 和 iOS 27 上使用 Core AI 模型做与 MLX 相同的事。
- llama.cpp通过llama.swift从本地 GGUF 模型读取决策。
- Jev通过System One API调用 TypeSafe 的 Jev,或任何实现了它的服务器,例如Kev。
- Ollama在本地 Ollama 服务器或 Ollama 的云中调用 System One 决策模型。它需要 Ollama 0.35.0 或更高版本,云模型则需要 0.40.5 或更高版本。
下一 token 后端将答案标记为“yes”和“no”、A 到 Z 或 0 到 9,因此一个选择题最多可有 26 个选项,一个评分最多可有 10 个等级。决策头没有这种限制。
与 AnyLanguageModel 一样,该包使用 Swift 包特性(package traits)。不启用特性时,它没有第三方依赖。你会得到核心类型以及 Jev 和 Ollama 后端,它们也能在 Linux 上构建。为本地后端启用MLX、CoreAI或Llama特性。
开始使用
两个包都要求 Swift 6.2 或更高版本,以及 macOS 26 或 iOS 26 或更高版本。Parakeet 和 Sortformer 运行时以及 MLX 后端需要 Apple silicon。AnyDecisionModel 的 MLX 构建任务使用 Xcode 的 Swift 6.4 或更高版本以及 Metal 工具链;Core AI 需要 Xcode 27 和 OS 27 运行时。
将包添加到你的Package.swift:
dependencies: [
.package(url: "https://github.com/mattt/AnySpeechRecognizer", from: "0.1.0"),
.package(
url: "https://github.com/mattt/AnyDecisionModel",
from: "0.6.0",
traits: ["MLX"]
),
]
目前,AnyDecisionModel 的CoreAItrait 无法与 AnySpeechRecognizer 组合使用,因为 coreai-kit 0.7.3 要求 swift-huggingface 低于 1.0,而 AnySpeechRecognizer 要求 1.x。
每个 README 都有更多示例以及关于要求和后端的详细信息。AnySpeechRecognizer 还包含一个命令行工具,hear,它可以转写本地文件、标注其说话人,并评估结果。hear每个--backend apple命令都需要--backend parakeet、--backend qwen或hear prepare;在分析之前,使用相同的后端和模型选项运行
以安装所需的资源。在你的应用中试用它们,并告诉我们哪些可行、哪些不可行。两个仓库都欢迎提交 issue 和 pull request。
链接
- GitHub 上的 AnySpeechRecognizer
- GitHub 上的 AnyDecisionModel
- GitHub 上的 AnyDecisionModel-Examples
- GitHub 上的 AnyLanguageModel
- GitHub 上的 swift-huggingface
感谢 NVIDIA 提供 Parakeet、Sortformer 和 NeMo,感谢 Moondream 提供 Parakeet Ultra,感谢 FluidInference——其 FluidAudio 和 mobius 项目记录了 Parakeet 运行时和 Core ML 转换所遵循的约定,感谢 Cloudflare 提供 Clef,也感谢所有为 AnyLanguageModel 做出贡献的人,两个包都借鉴了它的模式。