微软和 Nvidia 上周在旧金山为第一波 RTX Spark 笔记本电脑举办了发布会,新一代 AI PC 成为全场焦点,现场人头攒动,体验区气氛热烈。媒体活动结束一天后,我受邀参加了一场更为低调的 Nvidia 活动,以了解更多关于全新 RTX Spark 计算平台的信息。虽然 Nvidia 的新款笔记本看起来和普通 Windows 机器无异,但内部芯片基于 Arm 架构,而非 AMD 和 Intel 使用的传统 x64 架构。结合强大的 GPU,RTX Spark 专为 AI 的未来而设计,这也意味着为了让这些笔记本做好上市准备,投入了大量工作。
最大的挑战之一,是让 Windows 为 AI 智能体和本地 AI 模型做好准备。RTX Spark 的最大卖点是 Arm CPU、Blackwell GPU 和统一内存的组合,使强大的 AI 模型能够在笔记本上运行,因此设置 AI 智能体的体验必须快速而简单。
“当用户第一次进入 Windows 时,他们会看到一个全新的 Get Started 体验,它会在 RTX Spark 笔记本上启动,让他们找到想要的智能体、开始使用该智能体、安装它,并且只需两次点击就能进入该智能体,”Peter Dawoud,微软首席项目经理说道。
智能体可以通过 Windows Store 安装和更新,因此你不必担心寻找更新或弄清楚每个智能体需要哪些依赖项。“我们会继续开发它并添加更多功能,让智能体能够通过 Windows 带来一系列全新的体验,”Dawoud 说道。
Hermes、Perplexity 和 OpenClaw 是 RTX Spark 发布时 Windows 上首批官方支持的三个智能体,但微软正在努力引入其他智能体。这大概最终会包括 Muse,Meta 上周宣布它将在未来某个时候登陆 Windows。
在我的测试中,上手 Hermes基本上是两次点击的体验,但我在正确设置 OpenClaw 时确实遇到了麻烦。该应用一直报错说本地网关没有正确安装,最后卸载再重装才让一切完全正常工作。
过去一周我一直在用 OpenClaw 处理各种任务,但要真正理解这种本地 AI 支持在编码等显而易见任务之外的价值,还需要做更多测试。尽管 RTX Spark 芯片很强大,但大型本地模型在响应提示时仍然比云端模型慢很多,所以我感觉我会更多地把它用于想通宵运行或放在后台处理的任务。
微软还在幕后做了大量工作,针对你在 Windows 笔记本上预期要做的所有事情优化 Nvidia 的 RTX Spark 芯片。与 Intel 或 AMD 笔记本不同,RTX Spark 笔记本对没有原生 Arm 版本的应用使用微软的 Prism 模拟器。
十多年来,模拟一直是 Windows on Arm 上的一个问题,但几年前高通首批 Snapdragon X 系列笔记本的推出,让 RTX Spark 笔记本如今受益于各种 Arm 原生应用和微软改进后的模拟器。
不过,Nvidia 的新芯片仍需要大量调优。“模拟并非通用。每个平台都需要调优,”Dawoud 说。“每个核心都不同。我们如何将 x64 转换到该核心需要高度优化,而对于 RTX Spark,我们做了大量工作来针对其微架构进行优化。”
其中一些优化聚焦于游戏,尤其是因为 CPU 往往决定游戏的帧节奏和流畅感,而 GPU 负责游戏渲染的重活。微软一直在悄悄持续推送 Prism 更新。“我们每个月都会发布更新来改进兼容性,”Dawoud 说。“这是我们在 Windows 团队持续投入的事情。”
微软也一直专注于 RTX Spark 笔记本电脑的内存优化。微软自家的 Surface Laptop Ultra 最高可配备 128GB 统一内存,从而能够将庞大的模型加载到内存中。“我们在统一内存架构上投入了惊人的资源,让你能够尽可能多地把内容加载进这 128GB 中,”Dawoud 说。“但我们也会保留一点空间,以确保系统保持响应性,并且运行在 Windows 之上的应用继续良好运行、保持响应。”
微软已经完成了针对 RTX Spark 内存工作方式的优化,包括功耗与性能调优、最大化电池续航,以及确保你可以在后台渲染视频的同时运行游戏。你甚至可以在 Nvidia 的 Windows 应用中通过滑块手动调整有多少统一内存专用于 GPU 一侧。
如果你的 RTX Spark 笔记本电脑配备 24GB 或 32GB 内存,这个滑块就很有用,你可以为特定应用和游戏向 GPU 侧倾斜更多内存。尽管微软和 Nvidia 坚持认为 RTX Spark 笔记本电脑不应被视为游戏机,但它们完全有能力运行最新的 3A 大作。
“Nvidia 和微软在过去很多、很多、很多、很多个月里投入了大量精力,深入思考如何确保 RTX Spark 能够提供真正形式的 RTX 游戏体验,”Dawoud 说。
确保 RTX Spark 支持游戏的第一步之一,是让反作弊厂商支持 Windows on Arm。其中一些工作始于 Qualcomm,但随着 Nvidia 的参与,进展显然加快了。
Fortnite,Marvel Rivals,Arc Raiders,Counter-Strike 2,Dota 2,以及许多其他带有反作弊引擎的游戏,都将在 RTX Spark 笔记本电脑上开箱即用。Nvidia 和微软还在与多家其他反作弊提供商合作,以便未来支持更多游戏。
Activision 用于Call of Duty的 Ricochet 反作弊引擎将在 2027 年的某个时候支持 RTX Spark,而 EA 已承诺在 2027 年初让其 Javelin 反作弊在Battlefield中可用。PUBG将于 2027 年上半年开始着手 RTX Spark 笔记本电脑,Riot Games 已承诺让League of Legends和Valorant在未来某个时候能在 RTX Spark 笔记本电脑上运行。
Microsoft 还将把其高级着色器交付系统引入 RTX Spark。这允许 Xbox 应用在下载期间预加载游戏着色器。这与 Xbox Ally 设备上已有的体验相同,让你可以下载游戏、点击启动,并自动预编译着色器,这样你就不必坐在那里等待才能开始玩。
在我的测试中,我没有遇到太多游戏兼容性问题,尽管我测试的几乎每款游戏都是通过模拟运行的。Qualcomm 的 Snapdragon 芯片在 GPU 方面就是不够强大,无法让游戏成为现实,但 Nvidia 在 RTX Spark 内放入了一颗强大得多的 GPU。
你的游戏体验会因游戏而异,但大多数情况下,我发现中等设置、以 1440p 和 DLSS 性能模式运行,能让大多数游戏稳定达到 60fps。不过在部分游戏中,你可能需要降低分辨率或设置。这绝对不如专用的游戏笔记本电脑,但对于大致相当于 MacBook Pro 水平的产品来说,用于随时随地玩游戏已经绰绰有余。
Microsoft 在 RTX Spark 上工作的最后一部分涉及 Windows 功能。令人意外的是,像 Recall 这样的 Copilot Plus PC 功能在 RTX Spark 设备发布时并不可用。目前尚不清楚它们为何延迟,但听起来要到明年才能完全可用。“我们正与 Nvidia 密切合作,在 RTX Spark 上提供 Copilot Plus PC 体验,预计今年晚些时候将首先向 Windows Insiders 开放,”Windows 营销高级总监 Adrienne Brewbaker 表示。
Microsoft 还在开发一个新的 Windows Search 界面这将在 RTX Spark 等设备上发挥最佳效果。界面正在全面改造,以速度为核心,甚至加入了可以直接从搜索栏开关蓝牙等操作。这实际上把 Windows Search 变成了一个启动器,是一个急需的改进。“我们认为你会喜欢它,”Dawoud 说。“我们认为它会改变人们与 Windows 交互的方式。”
The pad
- Xbox 正式拥抱 AI 驱动游戏移植的混乱局面。得益于反编译和重编译技术,复古游戏目前正蓬勃发展,这些技术让玩家能够将经典作品移植到新设备上,或将两款不同游戏的代码合并成一种全新的体验。微软正积极投入这一努力,推出了一个新的 Xbox Labs 团队据 Xbox CEO 称,这是一个“由游戏制作者、工程师和科学家组成的小团队,他们的工作是把新兴想法转化为我们的玩家和开发者能够体验的东西”,Asha Sharma。Sharma 认为,我们最近几周看到的那些实验——将 Windows PC 版本转译后运行在 Apple Silicon 上,或移植到浏览器内运行——“挑战了业界长期以来的假设:软件与硬件之间的绑定、创作与游玩之间的边界,以及人们如何发现和体验游戏。”这其中似乎也有一部分是关于在 Xbox 内部使用 AI,因为 Sharma 指出,游戏与 AI 智能体在编程领域所处理的工作负载具有许多相同的特性。
- 微软推出了一款新的机器学习工具来改进天气预报。微软声称已用机器学习解决了老式的基于物理的天气预报问题。该公司的研究人员表示,他们找到了一种新的、具有成本效益的方法,可以让未来两到六周的天气预报更加准确。微软甚至将其使用的工具开源了,并将研究结果发表在期刊Nature上。
- 亲爱的,Xbox 把它的手柄缩小了。微软本周用一些新的 Xbox 硬件让所有人感到意外。Xbox Nano 手柄这是该公司迄今为止最小的控制器,专为年轻玩家、较小的手以及随时随地游戏而设计。售价 49.99 美元,也比普通 Xbox 控制器更实惠。它的长度约为 5 英寸,并支持 Xbox 无线和蓝牙,可连接 Xbox 主机以及手机、平板电脑和 PC。Xbox Nano 控制器还内置可充电电池,不像大多数 Xbox 控制器那样需要 AA 电池或单独的充电包。你现在可以预购 Xbox Nano,它将于 11 月开始发货。
- 微软的新 AI 芯片使其对 Nvidia GPU 的依赖减少。微软本周发布了其第三代 Maia 自研 AI 芯片,这次不再只是为了击败 Amazon 或 Google。这一次,Maia 300 提升了在云端运行 AI 工作负载的成本和效率,并且也更有能力处理最新的推理模型和智能体任务。这些进步很快将使 Maia 成为微软产品和服务的“主要 AI 推理系统”,使该公司对 Nvidia 和 AMD 的 GPU 依赖减少。
- Satya Nadella 表示,我们应该假设所有 AI 模型都已被“攻陷”。微软 CEOSatya Nadella周末在 X 上发布了一篇长文,阐述了他对先进 AI 模型危险性的看法。Nadella 表示,我们不能再接受这样一个世界:AI 被视为“一组嵌套的黑箱”,我们只能接受或拒绝其建议和行动。他呼吁建立一个更透明的系统,使模型可以被约束、被观察,并留下“防篡改的人类可读证据”。Nadella 的建议深思熟虑且平衡得当,但不幸的是,它们被他使用“超级智能”而非 AI 这一说法盖过了风头。这正是总统 Donald Trump 希望公司用来称呼 AI 的说法,而微软似乎正在随声附和。
- 微软发布其用于快速决策的新 AI 模型。微软宣布了其新的 Microsoft-Decision-1模型,就在 OpenAI 公布其新的 Decisions API 几天后。该模型旨在选择完成一项任务最高效的 AI 模型,微软声称它在衡量速度和准确性的测试中击败了其他模型。
- Microsoft 365 Family 订阅用户终于可以共享 AI 权益了。Microsoft 即将允许 Microsoft 365 Family 和 Premium 订阅用户共享 Copilot 和 AI 使用功能,同时还能与同一套餐中最多另外五人共享 Office 应用和 OneDrive 存储空间。坏消息是?现在 Microsoft 不再为每个账户提供 1TB 的 OneDrive 存储空间,而是将整个套餐的共享存储空间限制为仅 2TB。Microsoft 辩称,如果某个成员超过 1TB,这样做能让存储更灵活,但实际上这看起来是该公司推销更多 OneDrive 存储空间的一种便捷方式。
- Forza Horizon 6 在 PS5 上被推迟到 2027 年 1 月。我上个月曾报道,Forza Horizon 6的 PS5 版本将推迟到 2027 年初,现在 Playground Games 已正式确认,该游戏将于 1 月 26 日首次亮相。这次推迟意味着 PS5 版本现在将与游戏的新扩展包同步推出。Playground Games 还将在 PS5 上销售Forza Horizon 6的 Premium Edition,提供在 1 月 26 日之前最多五天的抢先体验。
- Microsoft 和日本捣毁了一个支撑超过十亿条诈骗信息的网络犯罪网络。希望你开始看到更少关于停车罚单或虚假快递的诈骗短信,因为 Microsoft 表示它帮助瓦解了一个诈骗分子市场。Microsoft 与日本国家警察厅合作,将诈骗活动追踪到一个名为 YAM Store 的市场,以及一些帮助诈骗分子发送信息的钓鱼工具包。Microsoft 表示,它已停用超过 20,000 个与 YAM Store 相关的账户,并屏蔽了超过 100,000 个被用于冒充和欺诈的网域。
- Android 版 Link to Windows 应用可能很快就会让你远程关闭 PC。你已经可以通过 Link to Windows 应用锁定 Windows PC,但看起来你很快也能远程将其关闭。一个更新的测试版新增了电源菜单,提供锁定、睡眠、关机或重启 PC 的选项。
- Gears of War: E-Day 如何通过利用 SSD 解决 Xbox Series S 的内存问题。The Coalition 已经找到了一种解决方案,绕过了微软较小的 Xbox Series S 主机上 10GB 内存限制。多年来,我们听过很多关于这个内存限制有时让开发者感到困难的故事,而现在一个与 Xbox 平台团队合作设计的定制系统以及 Advanced Technology Group 已经让E-Day能够将 SSD 用作新一层内存。这项技术让 The Coalition 得以在 Series S 上保持游戏的高密度,而不是降低质量。
- 微软的科学总裁在 16 年后即将离职。在微软内部,很少有人能像Peter Lee那样产生如此大的影响。微软科学总裁正在辞职,去抓住一个“千载难逢的机会,加入一支精英团队”,用他的话说,这与他过去 20 年所做的工作是一次“重大绕行”。Lee 一直是 Microsoft Research 的主要门面,并在过去四年里领导了该公司遍布全球 14 个实验室的研究运营。我不确定这会让 Microsoft Research 处于何种境地,但这无疑让微软又少了一位才华横溢的高管。
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- Tom Warren