Tom Warren
是资深记者,也是Notepad的作者,20 多年来一直报道 Microsoft、PC 和科技领域的各类话题。
当 Nvidia 今年早些时候首次展示 DLSS 5 时,这项技术立刻被贴上了“电子游戏生成式 AI”的标签。在玩家看来,Nvidia 已经跑偏了。我个人实在无法接受 DLSS 5 对人物面部的改造效果。Hogwarts Legacy里那个 15 岁的学生突然看起来老了很多,而Resident Evil Requiem里的 Grace 则被“网红脸”化了。
如今六个多月过去,DLSS 5 即将在Hogwarts Legacy中正式亮相,而它看起来已经被大幅收敛。Nvidia 今天发布了新的对比截图,其中面部的变化细微得就像在NBA 2K27中一样。青少年不再看起来像中年男人,甚至连环境的变化也显得更加细微。




Nvidia 一直坚称开发者对 DLSS 5 拥有“细致的艺术控制权”,并最终由他们决定如何在自己的游戏中实现这项技术。DLSS 5 将于Hogwarts Legacy11 月 5 日上线,同时也将于Where Winds Meet下个月晚些时候推出。
Nvidia 还通过 10 月对神经渲染系统的更新来改善 DLSS 5 的性能开销,使其在 RTX 50 系列 GPU 和即将推出的 RTX Spark 笔记本上速度提升一倍。“DLSS 5 十月更新将模型规模缩小 24%,降至约 1.18 亿参数,同时将 4K 显存占用降低 20%,”Nvidia 的 Andrew Burnes 表示。这个新的 DLSS 5 模型将首先在NBA 2K27中于 10 月 16 日亮相,并“将作为默认配置随未来的 DLSS 5 游戏一同发布”。
除了 DLSS 5 的更新之外,Nvidia 还发布了一个新的 Nvidia 应用测试版更新,其中包含面向 RTX 40 和 50 系列 GPU 的帧生成更快性能模式。更新后的 AI 模型使用“更快、更轻量的算法来提升帧率”,适用于帧生成、多帧生成和动态多帧生成。Nvidia 表示这“在图像质量上有轻微的取舍”,并且帧生成的性能模式现在应能快最多 35%。
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- Tom Warren