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变更内容

  • 修复了复合 shell 命令嵌套部分上的拒绝或询问规则,在受管机器上无法延续用户安装的 mod 的批准的问题
  • 修复了终端在包含大量未闭合的短代码块上冻结的问题<script>标签或深度嵌套的${替换
  • 修复了Read拒绝规则不适用于通过符号链接在 IDE 中被 @ 提及、更改或选中的文件的问题
  • [VSCode] 回退了 2.1.288 中对claude auth status的更改,该更改可能导致登出更频繁
  • 改进了插件代码窗格中大型文件的打开速度,方法是将高亮视图按其最终宽度一次性布局
  • 修复了plugin list,plugin eval和plugin update显示从本地文件夹市场安装的插件的过期副本的问题,以及符号链接的--plugin-dir
  • 的热重载
  • 修复了升级后首次会话中已安装 mod 无法加载的问题
  • 修复了当链接使用 localhost 地址、路径中包含@、大写主机名或file:路径时,插件窗格不绘制任何内容的问题
  • 修复了用户安装的插件能够重写组织管理的 MCP 服务器登录工具描述的问题
  • 修复了当插件绘制带有终端无法识别的边框样式的 Box 时,启动时冻结或强制退出的问题
  • 修复了当插件的屏幕处理程序异步抛出异常时,受监督会话和后台会话结束的问题
  • 修复了当没有高度的插件区域持续增长时,会话以接口错误结束的问题
  • 修复了当沙箱自动允许命令时,Bash 拒绝和询问规则遗漏位于带有展开值的环境变量前缀之后的命令(例如TZ="$HOME" rm -rf build)的问题
  • 修复了当命令前有裸变量赋值时,在沙箱自动允许下 Bash 拒绝或询问规则被跳过的问题
  • 修复了claude plugin validate当文件夹同时包含市场清单时跳过插件的问题
  • 新增了agent.spawn供队友使用,跨插件钩子事件的单一 agent id,以及空闲和等待状态$.agent.list()
  • 修复了当 mod 的ui.render钩子写入的值导致某行在绘制时抛出异常,会话以“不可恢复的接口错误”结束的问题;引擎现在改为绘制自己的行
  • 修复了包含制表符、游离转义符和 C1 控制符的文本,或包含制表符和 CRLF 行尾的短文本,绘制到下方行上的问题
  • 修复了 mod 面板或带状区域中右对齐内容在关闭标记下方或[-]处的问题,现在也会与终端边缘保持一列的距离
  • 修复了 mod 的Client在绘制时失败会连带撤销该 mod 在其周围绘制的所有内容;现在它只会单独失败并抛出ui.fault
  • 修复了claude plugin validate导致 Anthropic 市场自身插件失败并列出干净的plugin.json在--json
  • 修复了 mod 的带状区域绘制失败时会短暂提示其下方卡片让开的问题
  • 修复了插件组件失败时显示Error或什么都不显示作为原因的问题(当失败未携带任何消息时)
  • 改进了 mod 作者在其带状区域或面板绘制失败时看到的提示行:它会指出 mod 名称并说明未绘制任何内容
  • 修复了已发布产物页面在代码块较短但包含大量未闭合<script>标签时导致读者浏览器标签页卡死或崩溃的问题
  • 修复了 mod 的 Client 区域在终端绘制它时抛出异常后整个会话都保持失败状态的问题